Sự cố Tạm dừng Benchmark Monster Hunter Wilds
Nhiều người dùng đang gặp phải sự cố tạm dừng khi sử dụng công cụ benchmark của Monster Hunter Wilds. Dưới đây là một số bước để khắc phục vấn đề này:
- Cập nhật trình điều khiển đồ họa của bạn[1][3]:
- Với GPU NVIDIA: Tải xuống trình điều khiển mới nhất từ trang web của NVIDIA
- Với GPU AMD: Cài đặt trình điều khiển AMD Adrenalin mới nhất (phiên bản 25.1.1 trở lên)
- Kiểm tra yêu cầu hệ thống[1]:
- Tối thiểu: Intel Core i5-10400 hoặc AMD Ryzen 5 3600, NVIDIA GTX 1660 (6GB VRAM) hoặc AMD RX 5500 XT (8GB VRAM), 16GB RAM
- Khuyến nghị: Intel Core i5-10400 hoặc AMD Ryzen 5 3600, NVIDIA RTX 2060 Super (8GB VRAM) hoặc AMD RX 6600 (8GB VRAM), 16GB RAM
- Cài đặt các gói Visual C++ Redistributable mới nhất[7]
- Hạ thấp cài đặt đồ họa nếu hệ thống của bạn chỉ đáp ứng vừa đủ yêu cầu[3]
- Kiểm tra tính toàn vẹn tệp trò chơi thông qua Steam[3]
Nếu vấn đề vẫn tiếp tục, Capcom đã nhận thức được các vấn đề hiệu suất và đang nỗ lực cải thiện, bao gồm kế hoạch giảm yêu cầu hệ thống và tối ưu hóa hiệu suất trên nhiều phần cứng hơn[4].
Nếu bạn gặp phải các vấn đề về hiệu suất, hãy tham khảo hướng dẫn benchmark chi tiết của chúng tôi tại hướng dẫn điểm chuẩn chi tiết để tối ưu hóa trải nghiệm chơi game của bạn.