Guide ultime des armes pour Monster Hunter Wilds
Monster Hunter Wilds présente 14 types d'armes, chacun adapté à différents styles de jeu. Les armes varient de celles adaptées aux débutants à celles avancées, offrant des mécanismes et des capacités uniques. Voici un aperçu des informations clés concernant les armes dans le jeu :
Meilleures armes dans Monster Hunter Wilds
- Grand Épée :
- Meilleure pour les Débutants : Arme simple, avec un dégât élevé, une portée décente et une manœuvrabilité correcte.
- Comprend le Mode Concentration pour une visée précise et l'attaque Perforer pour cibler les blessures de basse altitude.
- Armes secondaires idéales : Arquebuse Légère ou Épées Doubles pour la polyvalence.
- Arc :
- Meilleure Arme à Distance : Offre des attaques à longue et courte portée avec des manœuvres d'évasion.
- Inclut un système d'arcs en vol avec des propriétés de ciblage.
- Difficile à apprendre mais pas de faiblesses significatives.
- Longue Épée :
- Arme la Plus Polyvalente : Combine portée, puissance et un Cadran d'Esprit pour des attaques dévastatrices.
- Idéale pour divers monstres et relativement facile à apprendre.
Tous les Types d'Armes dans Monster Hunter Wilds
- Grand Épée : Dégâts élevés, adaptée aux débutants.
- Épée et Bouclier : Agile avec des options défensives et des utilitaires.
- Épées Doubles : Très rapides avec le Mode Démon pour des dégâts accrus.
- Marteau : Lent mais puissant ; peut étourdir les monstres.
- Cor de Chasse : Attaques contondantes et améliorations d'équipe par les mélodies.
- Lance : Arme défensive avec des contre-attaques et des thrusts rapides.
- Lance à Canon : Similaire à la Lance mais avec des tirs explosifs.
- Hache à Changement : Polyvalente, passe entre les formes d'houe et d'épée.
- Blade de Charge : Arme complexe qui stocke de l'énergie pour des attaques puissantes.
- Glaive d'Insecte : Arme axée sur les attaques aériennes utilisant des insectes pour les améliorations.
- Arquebuse Légère : Arme à moyenne portée avec une courbe d'apprentissage faible.
- Arquebuse Lourde : Arme à longue portée avec des dégâts élevés mais moins mobile.
- Arc : Arme à distance équilibrée avec des arcs en vol.
Nouvelles Mécanismes
- Mode Concentration :
- Permet de cibler précisément les points faibles, les contre-attaques défensives et les manœuvres d'évasion.
- Introduit les Coups Concentrés pour des dégâts supplémentaires sur les parties blessées du corps.
Chaque arme est conçue pour s'adapter à différents styles de jeu, allant des combats de mêlée lourds aux précisions à longue distance. Les joueurs peuvent tester les armes dans la zone d'entraînement pour déterminer laquelle correspond le mieux à leurs préférences.