Guia Ultimate de Armas para Monster Hunter Wilds
Monster Hunter Wilds apresenta 14 tipos de armas, cada uma atendendo a diferentes estilos de jogo. As armas variam de amigáveis aos iniciantes a avançadas, oferecendo mecânicas e habilidades únicas. Aqui está uma análise das informações principais sobre as armas no jogo:
Melhores Armas em Monster Hunter Wilds
- Espada Gigante:
- Melhor para Iniciantes: Arma simples, de alto dano com boa distância e manobrabilidade.
- Possui Modo Foco para visão precisa e Ataque Perfurar para alvo feridas no chão.
- Armas secundárias ideais: Arco Leve ou Espadas Duplas para versatilidade.
- Arco:
- Melhor Arma de Distância: Oferece ataques de longa e curta distância com manobras evasivas.
- Inclui um sistema de flechas mágicas com propriedades de retorno.
- Curva de aprendizado alta mas sem fraquezas significativas.
- Espada Longa:
- Arma Mais Versátil: Combinando alcance, força e um Medidor de Espírito para ataques devastadores.
- Adequada para vários monstros e relativamente fácil de aprender.
Todos os Tipos de Armas em Monster Hunter Wilds
- Espada Gigante: Alto dano, amigável aos iniciantes.
- Espada e Escudo: Ágil com opções defensivas e utilitárias.
- Espadas Duplas: Muito rápidas com o Modo Demônio para dano aumentado.
- Martelo: Lento mas poderoso; pode estunar monstros.
- Trompete de Caça: Ataques contundentes e buffs de equipe por melodias.
- Lança: Arma defensiva com contra-ataques e thrusts rápidos.
- Lança de Caça: Semelhante à Lança mas com projéteis explosivos.
- Machado Móvel: Versátil, muda entre forma de machado e espada.
- Espada de Carga: Arma complexa que armazena energia para ataques poderosos.
- Glaive de Inseto: Focado em ataques aéreos usando insetos para buffs.
- Arco Leve: Arma de meio alcance com curva de aprendizado baixa.
- Arco Pesado: Arma de longa distância com alto dano mas menos móvel.
- Arco: Arma de distância equilibrada com flechas mágicas.
Novas Mecânicas
- Modo Foco:
- Permite visão precisa de pontos fracos, contra-ataques defensivos e manobras evasivas.
- Introduz os Golpes Foco para dano extra em partes feridas do corpo.
Cada arma é projetada para atender a diferentes estilos de jogo, desde combates pesados de corpo a corpo até precisão de distância. Os jogadores podem testar as armas na área de treinamento para determinar qual se encaixa melhor em suas preferências.