Guida Superiore per Cacciatore di Affinità Monster Hunter Wilds

    Affinità in Monster Hunter Wilds è il termine del gioco per la probabilità di colpo critico, che rappresenta la probabilità di colpire un nemico con un'arma. Ecco una panoramica di come funziona l'affinità nel gioco:

    Meccanica dell'affinità

    • L'affinità va da 0 a 100, dove 0 significa una probabilità di colpo critico del 0% e 100 significa una probabilità di colpo critico del 100%.
    • Un colpo critico di successo infligge danni +25% di default.
    • I giocatori possono identificare un colpo critico grazie a una linea luminosa rosa sopra il numero dei danni.

    Affinità Negativa

    • Alcune armi possono avere un'affinità negativa, che può ridurre il danno inflitto.
    • Ad esempio, un'arma con -10 affinità ha una probabilità del 10% di infliggere il 25% di danni in meno a colpo.
    • I colpi indeboliti sono indicati da un'icona a stella blu sotto il numero dei danni.

    Aumentare l'affinità

    I giocatori possono aumentare la loro affinità attraverso vari metodi:

    1. Armi con affinità aumentata: Alcune armi hanno una base aumentata della valutazione di affinità.
    2. Abilità che aumentano l'affinità:
      • Occhio Critico: Aumenta l'affinità complessiva
      • Tratto Critico: Aumenta l'affinità per attacchi di tratto
      • Potenza Latente: Aumenta temporaneamente l'affinità sotto determinate condizioni
      • Sfruttamento della Debolezza: Migliora l'affinità quando si attaccano i punti deboli del mostro

    Impatto sul Gameplay

    • L'affinità è un stat cruciale per ottimizzare l'output di danni in Monster Hunter Wilds.
    • Le build con alta affinità possono portare a colpi critici consistenti, aumentando significativamente il danno complessivo.
    • I giocatori devono bilanciare l'affinità con altri stat delle armi e abilità per creare build di caccia efficaci.

    Comprendere e utilizzare l'affinità efficacemente può migliorare notevolmente la performance di un cacciatore in Monster Hunter Wilds, rendendola un aspetto importante del sistema di combattimento del gioco.