Hướng Dẫn Sinh Tồn Hoàn Hảo Affinity Monster Hunter Wilds

    Tính tương thích trong Monster Hunter Wilds là thuật ngữ của trò chơi cho xác suất trúng đòn chí mạng, biểu thị khả năng trúng đòn chí mạng vào kẻ thù bằng vũ khí. Dưới đây là cách tính của tính tương thích trong trò chơi:

    Cơ chế Tính tương thích

    • Tính tương thích dao động từ 0 đến 100, nơi 0 có nghĩa là 0% xác suất trúng đòn chí mạng và 100 có nghĩa là 100% xác suất trúng đòn chí mạng.
    • Một đòn chí mạng thành công gây +25% sát thương vũ khí theo mặc định.
    • Người chơi có thể nhận biết đòn chí mạng bằng một đường sáng hồng trên số sát thương.

    Tính tương thích Tiêu cực

    • Một số vũ khí có thể có tính tương thích tiêu cực, dẫn đến giảm thiểu sát thương.
    • Ví dụ, vũ khí với -10 tính tương thích có 10% khả năng gây 25% sát thương ít hơn khi trúng đòn.
    • Các đòn yếu hơn được biểu thị bằng một biểu tượng ngôi sao xanh dưới số sát thương.

    Tăng Tính tương thích

    Người chơi có thể tăng tính tương thích bằng các phương pháp khác nhau:

    1. Vũ khí với tính tương thích tăng thêm: Một số vũ khí có sự tăng thêm trong评级 tính tương thích cơ bản.
    2. Kỹ năng tăng tính tương thích:
      • Mắt Chí mạng: Tăng tính tương thích tổng thể
      • Trích xuất Chí mạng: Tăng tính tương thích cho các đòn trích xuất
      • Lực ẩn: Tăng tính tương thích tạm thời dưới các điều kiện nhất định
      • Sử dụng Điểm yếu: Tăng tính tương thích khi tấn công điểm yếu của kẻ thù

    Tác động đến Gameplay

    • Tính tương thích là chỉ số quan trọng để tối ưu hóa lượng sát thương trong Monster Hunter Wilds.
    • Các xây dựng tính tương thích cao có thể dẫn đến các đòn chí mạng nhất quán, tăng đáng kể lượng sát thương tổng thể.
    • Người chơi phải cân bằng tính tương thích với các chỉ số vũ khí và kỹ năng khác để tạo ra các xây dựng săn lùng hiệu quả.

    Hiểu và sử dụng tính tương thích một cách hiệu quả có thể cải thiện đáng kể hiệu suất của người săn lùng trong Monster Hunter Wilds, làm cho nó trở thành một yếu tố quan trọng của hệ thống chiến đấu trong trò chơi.