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モンスター・ハンターウィルズは、カプコンのモンスター・ハンターシリーズの最新作で、2025年2月28日にWindows、PlayStation 5、Xbox Series X/S向けにリリースされました。これはモンスター・ハンターワールドの後継作品であり、ゲームプレイや世界デザインにいくつかの向上を導入しています。
主要機能とゲームプレイ
- スムーズな探索:前作とは異なり、ウィルズは地域間のロードスクリーンを排除し、完全に接続されたオープンワールドを作り出しています。プレイヤーは砂漠、森、氷の崖などの多様な生態系を中断なしで探索できます。
- ダイナミックな環境:ゲームには変化する天候パターンや季節サイクルが含まれており、モンスターの行動や資源の有効性に影響を与えます。例えば、「ファール」シーズン中には捕食者がより攻撃的になり、「インクリメンシー」シーズンでは生態系が大幅に変化します。
- 新しいメカニクス:
- フォーカスモード:プレイヤーが戦略的な戦闘優位を得るために特定のモンスターの体の部分にターゲットを当てることができます。
- シークレットマウント:これらのマウントは探索と戦闘を支援し、プレイヤーが同時に2つの武器を持ち、地形を効率的にナビゲートすることができます。
- 向上したモンスターのインタラクション:モンスターは捕食や保護のために群れを形成するなどのリアルな行動を示します。
- 武器の向上:ワールドから14種類の武器がすべて新しい動作やメカニクスで復活します。スリンガーは環境の危険と遠距離からアイテムを収集するために向上されています。
- アクセスオプション:アラキノフィビアモードなどの機能は、クモのような生物を非脅威的なモデルに置き換えます。
ストーリーと設定
ゲームはフォーザンランズに設定されており、プレイヤーは失踪した探検隊を調査するハンターの役割を演じます。最初の地域であるウィンドワードプレーンズでは、適応型のモンスターや豊かなエンドミックな生命体が満載のダイナミックな世界にプレイヤーを導きます。サーカットフォレストやアイスハードクライフなどの追加エリアは、ユニークな挑戦と生態系を提供します。
マルチプレイヤー
ウィルズは4人プレイヤーコoperativeマルチプレイヤーをサポートします。ソロプレイヤーはAI制御のサポートハンターを召喚して協力できます。ワールドから返ってきたSOSフラッシュシステムが、ハント中にリアルタイムで助けを呼ぶことができます。
沉浸の革新
開発者は、プレイヤーが生物のライフサイクルを観察できる生きている生態系を作成することを目指しました。例えば、鳥が巣を作ったり、モンスターが動的に相互作用したりします。ポータブルテントは、ハント中に休憩したり、装備を変更したりするためにプレイヤーをさらに没頭させます。
受け入れ
早期レビューでは、モンスター・ハンターウィルズがシリーズの重要な進化であり、ワールドの革新を継承しながら、探索や戦闘のための新しいメカニクスを導入したと称賛されています。