Відкрийте MH Wilds: Приховані скарби природи

    Монстер Хантер Вайлдс — це найновіша частина серії Монстер Хантер від Capcom, випущена 28 лютого 2025 року для Windows, PlayStation 5 та Xbox Series X/S. Вона є наступником Монстер Хантер: Вайлд і вводить кілька покращень у геймплей та дизайн світу.

    Основні особливості та геймплей

    • Гладке дослідження: На відміну від попередників, Вайлдс виключає завантажувальні екрани між регіонами, створюючи повністю з'єднаний відкритий світ. Гравці можуть досліджувати різноманітні біоми, такі як піски, ліси та крижані скелі, без переривань.
    • Динамічні середовища: Гра має змінювані погодні умови та сезонні цикли, які впливають на поведінку монстрів та доступність ресурсів. Наприклад, хижаки стають більш агресивними під час сезону "Пустощі", а сезон "Непогода" значно змінює екосистеми.
    • Нові механіки:
      • Режим фокусування: Дозволяє гравцям цілітувати конкретні частини тіла монстрів для стратегічних переваг у бою.
      • Сейкріт Монтс: Ці мости допомагають у дослідженні та бою, дозволяючи гравцям носити дві зброї одночасно та ефективно рухатися по території.
      • Покращені взаємодії з монстрами: Монстри демонструють реалістичну поведінку, таку як полювання на здобич або формування стад для захисту.
    • Покращення зброї: Всього 14 типів зброї з Вайлд повертаються з новими рухами та механіками. Сlinger був оновлений для взаємодії з екологічними небезпеками та збору предметів на відстані.
    • Опції доступності: Функції, такі як режим арахнофобії, замінюють павукоподібних істот небезпечними моделями.

    Сюжет і місія

    Гра розгортається в Заборонених землях, де гравці беруть на себе роль Ловця, який розслідує зникнення експедиційної групи. Початкове місце, Вітряні рівнини, знайомить гравців з динамічним світом, наповненим адаптивними монстрами та багатою ендемічною живністю. Додаткові області, такі як Червона лісова та Скелі Ісцерна, пропонують унікальні виклики та екосистеми.

    Мультиплеєр

    Вайлдс підтримує кооперативний мультиплеєр для чотирьох гравців. Solо гравці можуть набирати AI-контрольованих підтримуючих Ловців для допомоги. Повернувся SOS-система з Вайлд, яка дозволяє реальне допомогу під час полювань.

    Інновації в іммерсії

    Розробники намагалися створити живу екосистему, де гравці можуть спостерігати за життєвим циклом істот, такими як птахи, що будують гнізда, або монстри, що взаємодіють динамічно. Portable tents дозволяють гравцям відпочивати або змінювати обладнання під час полювання, ще більше підвищуючи іммерсію.

    Reception

    Ранні відгуки хвалять Монстер Хантер Вайлдс як значний еволюційний крок у серії, що будує на інноваціях Вайлд та вводить нові механіки для дослідження та бою.