ステムでモンスター・ハンター・ワイルドの冒険を発見!
モンスター・ハンターウィルズ は、カプコンの モンスター・ハンターシリーズ 最新作で、2025年2月28日にPC(Steamを通じて)、PlayStation 5、およびXbox Series X/Sでリリースされました。これは モンスター・ハンターワールド の後継作品であり、シリーズの核心のゲームプレイメカニクスを維持しつつ、いくつかの新しい機能を導入しています。
主要機能とゲームプレイ
- オープンワールドデザイン: 前作とは異なり、モンスター・ハンターウィルズ はロードスクリーンなしでその生態系をスムーズに探索できます。プレイヤーは自由に狩人村と野生の間を移動し、没入感を高めます。
- ダイナミックな環境: ゲームには変化する気候と二つの異なる季節——乾期と豊穣期があり、これらはモンスターの行動に影響を与えます。中間期間である不穏な季節では、最上級の捕食者が出現します。
- 新しいメカニクス:
- セークレットマウントは探索と戦闘を助けながら、プレイヤーが二つの武器を持ち運ぶことができます。
- フォーカスモードは特定のモンスターの体の一部に集中的な攻撃を行うことができ、戦略的なゲームプレイを可能にします。
- スリンガーは環境と動的に対話するための追加機能で復活しました。
- マルチプレイヤー: プレイヤー4人での協力プレイをサポートし、プラットフォーム間でのクロスプレイを可能にしますが、クロスセーブ機能はありません。
Steam Deckのパフォーマンス
モンスター・ハンターウィルズ はSteamで利用可能ですが、Steam Deck上での実行には難航しています。ベンチマークテストでは、低設定でもフレームレートが20FPS以下に落ちることが多く、AMD FSRアップスケーリングやフレーム生成機能があるにもかかわらず、このプラットフォーム上でのプレイはほぼ不可能です。
追加情報
- クロスプレイ: PC、PS5、Xbox Series X/Sの間でチームアップできますが、セーブデータはプラットフォームごとに特定されます。
- アクセシビリティ: アラキノフォビアモードなどのオプションが含まれており、クモのような生物を非脅威的なモデルで置き換えます。
- 生態系: 現在公開されているエリアには、風向平原、赤い森、オイルウェルベースがありますが、リリース後にさらに多くのエリアが発見される予定です。
全体的に、モンスター・ハンターウィルズ は革新的な機能と探索に焦点を当てたものですが、ポータブルデバイスであるSteam Deckの最適化において課題を抱えています。