怪獸獵人野性冒險,Steam上獨家體驗
Monster Hunter Wilds 是卡普空 (Capcom) 的 Monster Hunter 系列最新作品,於 2025 年 2 月 28 日發布,適用於 PC(通過 Steam)、PlayStation 5 和 Xbox Series X/S。它作為 Monster Hunter: World 的後繼作品,在保留系列核心遊戲機制的前提下,引入了多項新功能。
關鍵功能與遊戲機制
- 開放世界設計:與其前身不同,Monster Hunter Wilds 提供了無需載入畫面的 seamless 探索其生態系統。玩家可以自由地在獵人村莊和野生區域之間轉換,提升沉浸感。
- 動態環境:遊戲具有變化的氣候和兩個不同的季節——乾旱季和豐收季,這些季節影響著怪物行為。過渡期「不穩定」則引入了頂級捕食者。
- 新機制:
- Seikret 馬匹輔助探索和戰鬥,並允許玩家攜帶兩把武器。
- 焦點模式可以對特定怪物身體部位進行目標攻擊,以實現戰略遊戲。
- Slinger 回歸並增加了與環境互動的功能。
- 多人遊戲:支援四人合作遊戲,並跨平台實現跨遊戲,但缺乏跨保存功能。
Steam Deck 表現
儘管 Monster Hunter Wilds 可在 Steam 上使用,但在 Steam Deck 上運行效果不佳。基準測試顯示性能不佳,即使在最低設定下,畫面幀率也經常低於 20 FPS。儘管有如 AMD FSR 上掃描和幀生成等特性,但遊戲在這個平台上仍然基本無法玩。
項目資訊
- 跨平台:玩家可以在 PC、PS5 和 Xbox Series X/S 之間組隊。然而,保存數據是平台特定的。
- 可及性:包括如蜘蛛恐懼模式等選項,將蜘蛛類生物以非威脅性模型替換。
- 生態系統:目前公佈的地區包括風向平原、紅樹林和油田盆地,預計在發布後還會有更多地區被發現。
總的來說,Monster Hunter Wilds 透過創新功能和重點在於探索,在保持系列基礎的同時,但也面臨在可攜式設備如 Steam Deck 上優化挑戰。