MONSTER HUNTER WILDS คืออะไร?

    MONSTER HUNTER WILDS เป็นเกมแอ็คชันบทบาทที่ยิ่งใหญ่ พัฒนาโดย Capcom ตั้งอยู่ในดินแดนต้องห้ามอันลึกลับ การพัฒนาต่อยอดของซีรีส์ MONSTER HUNTER รวมกลไกการล่าสัตว์คลาสสิกเข้ากับคุณสมบัติใหม่ๆ ที่สร้างสรรค์ ในโลกเปิดกว้างอันกว้างใหญ่ ที่ถูกแยกจากกันมานาน 2,000 ปี

    เกมนี้สัญญาว่าจะมอบประสบการณ์การล่าสัตว์ที่ไม่เคยมีมาก่อน ด้วยสภาพแวดล้อมที่พลวัต การเปลี่ยนอาวุธแบบเรียลไทม์ และระบบนิเวศแบบมีชีวิต ที่ตอบสนองต่อทั้งสภาพอากาศและฤดูกาล

    MONSTER HUNTER WILDS

    วิธีการเล่น MONSTER HUNTER WILDS?

    MONSTER HUNTER WILDS

    ระบบการต่อสู้

    เลือกจากอาวุธ 14 ชนิดที่แตกต่างกันแต่ละชนิดมีชุดท่าทางที่เป็นเอกลักษณ์ เปลี่ยนอาวุธระหว่างการต่อสู้แบบเรียลไทม์ และใช้โหมดโฟกัสเพื่อกําหนดเป้าหมายส่วนต่างๆ ของสัตว์ประหลาด

    การสํารวจ

    เดินทางไปยังโลกกว้างใหญ่บนหลังม้า Seikret ของคุณ ค้นพบภูมิภาคต่างๆ และปรับตัวให้เข้ากับสภาพฤดูกาลที่เปลี่ยนแปลง

    ผู้เล่นหลายคน

    ล่าสัตว์คนเดียวกับเพื่อนร่วมทีม AI หรือร่วมทีมกับผู้เล่นสูงสุด 3 คนเพื่อผจญภัยในการล่าสัตว์ประหลาดแบบร่วมมือกัน

    คุณสมบัติหลักของ MONSTER HUNTER WILDS?

    โลกที่พลวัต

    สัมผัสกับสถานะฤดูกาลที่แตกต่างกัน 3 แบบ: อุดมสมบูรณ์ แห้งแล้ง และรุนแรง ซึ่งแต่ละแบบส่งผลต่อการเล่นเกมแตกต่างกัน

    ระบบนิเวศแบบมีชีวิต

    ได้เห็นปฏิสัมพันธ์ระหว่างสัตว์ประหลาดที่สมจริง ความสัมพันธ์ระหว่างผู้ล่าและเหยื่อ และพฤติกรรมที่ขึ้นอยู่กับสภาพอากาศ

    การต่อสู้ที่เพิ่มขึ้น

    ใช้ชุดอาวุธคู่ ทูล Slinger ที่ได้รับการปรับปรุง และอันตรายจากสิ่งแวดล้อมเพื่อการล่าสัตว์ที่มีกลยุทธ์

    ตัวเลือกการเข้าถึง

    รวมถึงการตั้งค่าความกลัวแมงมุม และการปรับแต่งความยากลําบากต่างๆ สําหรับผู้เล่นทุกคน

    FAQs

    Video

    Monster Hunter Wilds - Official Reveal Trailer

    A Beginner's Guide to Monster Hunter Wilds

    Monster Hunter Wilds - 1st Trailer

    Monster Hunter Wilds: 6th Trailer

    Comments

    S

    ShadowStrikerX

    player

    The ecosystem in Monster Hunter Wilds looks incredible! Can't wait to see Chatacabra hunting prey and Doshaguma's herd behavior in the Forbidden Lands.

    R

    RyuFanatic99

    player

    Dual weapon loadouts are a game-changer! Being able to switch between my Switch Axe and Long Sword during hunts will make combat so much more dynamic.

    N

    NinjaQueen

    player

    Really hope the Seikret mount has smooth controls for exploring those vast biomes. The seamless transitions between areas sound promising!

    T

    TokyoBlade

    player

    The arachnophobia mode turning spider monsters into blobs is such a thoughtful accessibility feature. Capcom really thinking about all hunters!

    H

    HayabusaFan

    player

    2025 release feels like forever, but if it means perfecting those Plenty, Fallow, and Inclemency seasonal states, I'm willing to wait.

    P

    PlatinumGamer

    player

    The open world of the Forbidden Lands with real-time weather effects and day/night cycles sounds ambitious. Hope my PC can handle it!

    A

    AyaneLover

    player

    AI-controlled support hunters will be perfect for solo hunting Balahara and other new monsters. No more connection drops mid-hunt!

    N

    NinjaMaster

    player

    The Focus mode targeting specific monster parts combined with the enhanced Slinger tool should make hunts more strategic than ever.

    F

    FutureNinja

    player

    The Forbidden Lands being isolated for 2000 years has me hyped for the lore! Wonder what secrets we'll discover about these new monsters and ecosystems.