แก้ความผิดพลาดมาตรฐาน MH Wilds ในวันนี้!
Monster Hunter Wilds Benchmark โปรแกรมมีปัญหาการล่มตัวที่หลากหลาย ทำให้ผู้ใช้รู้สึกผิดหวังที่จะทดสอบประสิทธิภาพของระบบสำหรับเกมนี้ ต่อไปนี้เป็นบันทึกสรุปปัญหา สาเหตุ และแนวทางแก้ปัญหาที่เป็นไปได้:
ปัญหาที่พบบ่อย
- ล่มตัวขณะเริ่มเกมหรือระหว่างกระบวนการทดสอบ
- หน้าจอดำและปิดตัวอัตโนมัติก่อนที่การทดสอบจะเริ่ม
- การหยุดหย่อนและไม่มีความเสถียร แม้ว่าระบบจะเป็นไปได้ตามข้อกำหนด
สาเหตุที่เป็นไปได้
- ไดเวอร์เก่าแก่: ไดเวอร์ร์ของ GPU โดยเฉพาะสำหรับแคร์ด AMD มักจะเก่าแก่ ทำให้ไม่สามารถใช้งานได้
- การปรับปรุง Windows: การทำงานด้วยเวอร์ชั่น Windows ที่เก่าแก่อาจก่อให้เกิดปัญหาความสงบ
- การสร้างและขยายภาพ: ความสามารถเหล่านี้ โดยเฉพาะในแคร์ด AMD ได้ถูกเชื่อมโยงกับการล่มตัวและปัญหาประสิทธิภาพ
- ข้อกำหนดระบบ: แม้ว่าจะมีการลดข้อกำหนด บางระบบยังมีปัญหาในการทำงานเกมเนื่องจากการปรับปรุงที่ไม่ดีเพียงพอ
แนวทางแก้ปัญหา
ขณะที่ยังไม่มีแนวทางแก้ที่สามารถนำไปประยุกต์ใช้ได้ทั่วไป ก็มีขั้นตอนดังต่อไปนี้ที่ช่วยบางผู้ใช้:
- ปรับปรุงไดเวอร์ร์ GPU:
- เข้าเว็บไซต์อย่างเป็นทางการของ AMD หรือ NVIDIA ในการดาวน์โหลดไดเวอร์ร์ล่าสุด
- ปิดตัวคอมพิวเตอร์หลังจากการติดตั้ง
- ปิดการสร้างและขยายภาพ: -ตั้งค่าระบบภาพให้เป็นเนื้อที่ตามต้นแบบและปิดการสร้างภาพในการตั้งค่าของการทดสอบ -ลดการตั้งค่าระบบภาพทั้งหมดไปที่ระดับปานกลางเพื่อความสงบ
- ปิดโปรแกรมที่ทำงานทางทั้งหมด: -ใช้ Task Manager ในการปิดโปรแกรมที่ไม่จำเป็นที่ใช้หน่วยความจำหรือหน่วยประสาท
- ทำงานในโหมดความสามารถแบบเก่า: -คลิกขวาบนไฟล์ประกอบของการทดสอบ -ใน Properties > Compatibility เลือก "Run this program in compatibility mode for Windows 8" และเปิดใช้สิทธิ์การบริหาร
- ตรวจสอบการปรับปรุง Windows: -ใช้ Settings ตรวจสอบว่าระบบของคุณทำงานด้วยเวอร์ชั่น Windows ล่าสุด
- ยกเลิกเวอร์ชั่น DLSS (ถ้ามีอยู่): -ใช้เครื่องมือเช่น DLSS Swapper ในการกลับไปที่เวอร์ชั่นที่มีความสงบ (ตัวอย่าง: 310.2.1)
สถานะปัจจุบัน
Capcom ได้ยอมรับปัญหาประสิทธิภาพและคาดว่าจะปล่อยแก้ปัญหาหลังจากการปล่อย (28 กุมภาพันธ์ 2025) ในขณะนี้ ผู้ใช้ควรพึงทำการทดสอบแนวทางแก้ปัญหานี้หรือรอการแก้ปัญหาที่เป็นทางการ