Segreti di Livello Altissimo in Monster Hunter Wilds!
Monster Hunter Wilds introduce High Rank come difficoltà più alta, segnalando un significativo progresso nelle sfide e nelle ricompense del gioco. High Rank diventa disponibile dopo aver completato il terzo capitolo della trama principale e aver visto scorrere i titoli di coda. Questo avanzamento introduce numerose modifiche chiave nel gameplay:
Difficoltà e Mostri
High Rank presenta gli stessi mostri di Low Rank ma con una difesa e un potere d'attacco significativamente aumentati. I giocatori incontreranno comportamenti più aggressivi dei mostri e combattimenti più difficili, richiedendo loro di applicare tutte le abilità che hanno imparato. Appaiono anche nuove varianti di mostri, inclusi i Mostri Temprati.
Equipaggiamento e Ricompense
High Rank introduce equipaggiamento superiore:
- L'armatura di High Rank supera rapidamente anche il miglior equipaggiamento di Low Rank
- Nuovi ossa, minerali e parti di mostri di High Rank diventano disponibili per la creazione
- Armi Artian, armamenti ad alta rarità personalizzabili, possono essere create utilizzando parti di Mostri Temprati
Sistema di Progressione
Il gioco implementa un sistema di Rank Cacciatore (HR) con limiti morbidi:
- Il limite HR7 aumenta dopo i titoli di coda
- I limiti successivi aumentano a HR8, HR15, HR20 e HR40 man mano che si procede attraverso i capitoli
Cambiamenti nel Mondo
Il passaggio a High Rank introduce cambiamenti ambientali e nel gameplay:
- Le stagioni di abbondanza e carestia influenzano il comportamento e la disponibilità dei mostri
- Il tempo meteorologico e dell'ora influenzano l'apparizione dei mostri
- Nuove aree e ecosistemi diventano accessibili
Funzionalità Aggiuntive
High Rank sblocca nuovi elementi del gioco:
- Abilità di Palico e sistema di Armatura Stratificata diventano disponibili
- Modalità Focus permette attacchi mirati sui punti deboli dei mostri
- Scontri di potere e attacchi offset offrono nuove opportunità di combattimento
Nonostante High Rank aumenti significativamente la difficoltà, è progettato per essere una progressione naturale da Low Rank, offrendo ai giocatori l'esperienza vera di Monster Hunter con ricompense migliorate e meccaniche di gioco più profonde.