モンスター・ハンター・ワイルズ 高ランクの秘術を解禁!

    Monster Hunter Wildsは、ハイランクを最高難易度クラスとして導入し、ゲームの挑戦と報酬に大きな進歩をもたらしました。ハイランクは、メインストーリーの第3章を完了し、エンディングクレジットが流れる後で利用可能になります。この進歩は、ゲームプレイにいくつかの重要な変更をもたらします:

    難易度とモンスター

    ハイランクは、ローランクと同じモンスターを特徴としていますが、防御力と攻撃力が大幅に向上しています。プレイヤーはより攻撃的なモンスターの行動やより難しい戦闘に直面し、学んだスキルを全て応用する必要があります。テンペレートドモンスターを含む新しいモンスター変種もハイランクで登場します。

    ギアと報酬

    ハイランクでは、優れた装備が導入されます:

    • ハイランクアーマーは、最も優れたローランクギアを凌駕します
    • 新しいハイランクボーン、鉱物、モンスター部品がクラフティング用に利用可能になります
    • アーティアンウェポン、カスタマイズ可能な高稀少武装がテンペレートドモンスター部品を使用してクラフトできます

    プログレッションスイート

    ゲームは、ソフトキャップのあるハンターランク(HR)システムを実装しています:

    • HR7キャップはエンディングクレジットが流れた後に増加します
    • 次のキャップは、HR8、HR15、HR20、HR40に進むにつれて増加します

    ワールドの変化

    ハイランクへの移行は、環境とゲームプレイの変化をもたらします:

    • 多様な季節と豊作・荒作がモンスターの行動と利用可能性に影響を与えます
    • 時期と日中の動きがモンスターの登場に影響を与えます
    • 新しい地域と生態系がアクセス可能になります

    追加機能

    ハイランクは新しいゲーム要素を解除します:

    • パリコスキルとレイヤードアーマーシステムが利用可能になります
    • フォーカスモードは、モンスターの弱点に対するターゲット攻撃を可能にします
    • パワークラッシュとオフセット攻撃が新しい戦闘機会を提供します

    ハイランクは挑戦を大幅に増加させますが、ローランクから自然な進歩として設計されており、プレイヤーに報酬が向上し、より深いゲームプレイメカニクスを提供する本物のモンスター・ハンターの体験を提供します。