モンスター・ハンター・ワイルズ 高ランクの秘術を解禁!
Monster Hunter Wildsは、ハイランクを最高難易度クラスとして導入し、ゲームの挑戦と報酬に大きな進歩をもたらしました。ハイランクは、メインストーリーの第3章を完了し、エンディングクレジットが流れる後で利用可能になります。この進歩は、ゲームプレイにいくつかの重要な変更をもたらします:
難易度とモンスター
ハイランクは、ローランクと同じモンスターを特徴としていますが、防御力と攻撃力が大幅に向上しています。プレイヤーはより攻撃的なモンスターの行動やより難しい戦闘に直面し、学んだスキルを全て応用する必要があります。テンペレートドモンスターを含む新しいモンスター変種もハイランクで登場します。
ギアと報酬
ハイランクでは、優れた装備が導入されます:
- ハイランクアーマーは、最も優れたローランクギアを凌駕します
- 新しいハイランクボーン、鉱物、モンスター部品がクラフティング用に利用可能になります
- アーティアンウェポン、カスタマイズ可能な高稀少武装がテンペレートドモンスター部品を使用してクラフトできます
プログレッションスイート
ゲームは、ソフトキャップのあるハンターランク(HR)システムを実装しています:
- HR7キャップはエンディングクレジットが流れた後に増加します
- 次のキャップは、HR8、HR15、HR20、HR40に進むにつれて増加します
ワールドの変化
ハイランクへの移行は、環境とゲームプレイの変化をもたらします:
- 多様な季節と豊作・荒作がモンスターの行動と利用可能性に影響を与えます
- 時期と日中の動きがモンスターの登場に影響を与えます
- 新しい地域と生態系がアクセス可能になります
追加機能
ハイランクは新しいゲーム要素を解除します:
- パリコスキルとレイヤードアーマーシステムが利用可能になります
- フォーカスモードは、モンスターの弱点に対するターゲット攻撃を可能にします
- パワークラッシュとオフセット攻撃が新しい戦闘機会を提供します
ハイランクは挑戦を大幅に増加させますが、ローランクから自然な進歩として設計されており、プレイヤーに報酬が向上し、より深いゲームプレイメカニクスを提供する本物のモンスター・ハンターの体験を提供します。