Відкрийте таємниці високого рівня в Monster Hunter Wilds!

    Monster Hunter Wilds introduceє High Rank як найвищу складність, що позначає значний прогрес у викликах та винагородах гри. High Rank стане доступним після завершення третього розділу основної сюжетної лінії та побачення кінцівок. Цей розвиток带来 кілька ключових змін у грі:

    Складність та Монстри

    High Rank має ті ж монстри, що й Low Rank, але з значно підвищеною захисною та атакувальною силою. Гравці зіткнуться з більш агресивною поведінкою монстрів та складнішими битвами, що вимагає застосування всіх навичок, які вони вивчили. Також у High Rank з'являються нові варіанти монстрів, включаючи Tempered Monsters.

    Обладнання та Винагороди

    High Rank introduceє переважне обладнання:

    • Обладнання High Rank швидко перевершує навіть найкраще Low Rank обладнання
    • Нові High Rank кістки, руди та частини монстрів стають доступними для створення
    • Artian Weapons, налаштовувані високорідкісні зброї, можна створити за допомогою частин Tempered Monsters

    Система Прогресу

    Гра впроваджує систему Hunter Rank (HR) з м'якими лімітами:

    • Ліміт HR7 збільшується після кінцівок
    • Після цього ліміти збільшуються на HR8, HR15, HR20 та HR40, як ви прогресуєте через розділи

    Зміни в Світі

    Перехід до High Rank带来 зміни в екології та грі:

    • Сезони Plentі та Fallow впливають на поведінку та наявність монстрів
    • Динамічна погода та час доби впливають на появу монстрів
    • Нові області та екосистеми стають доступними

    Додаткові Функції

    High Rank відкриває нові елементи гри:

    • Навички Palico та система Легшаних Зброяв стають доступними
    • Режим Фокусу дозволяє цільові атаки на слабкі місця монстрів
    • Сили зіткнень та відхилених атак надають нові можливості бою

    Хоча High Rank значно підвищує виклик, він розроблений як природний прогрес від Low Rank, пропонуючи гравцям справжній досвід Monster Hunter з покращеними винагородами та глибшими механіками гри.