MH Wildsレビュー:究極のサバイバル体験!

    モンスター・ハンターウィルズは、長年続くアクションRPGシリーズの中で特に注目を集める作品として広く称賛されていますが、一部の批判では、アクセス性のために挑戦性を犠牲にしたと指摘されています。以下は、レビューからの主要ポイントの要約です:

    効果

    • 戦闘の優秀さ:ゲームの戦闘システムはシリーズ中最も優れているとされており、滑らかで柔軟なメカニクスが戦闘をダイナミックで満足のいくものにしています。
    • モンスターの多様性:新しいモンスターと復活したモンスターの多様なラインナップが称賛されています。ヌウドラ(章魚のようなモンスター)などのユニークな生物の追加が、体験に新鮮さをもたらしています。
    • 簡素化されたゲームプレイ:狩猟と即座の準備の間のスムーズな移行、生活の質の向上などが、前作と比較してアクセスしやすく、退屈さを減らしています。
    • 新規プレイヤーのアクセス性:リファイブされた構造、約15時間の短いキャンペーン、AIサポートのハンターが、新規プレイヤーがゲームに参加するのをより簡単にしています。
    • 視覚と世界デザイン:驚くほどの環境とダイナミックな天候システムが没入感を高めていますが、後半のエリアにはテクスチャのポップイン問題があります。

    強み

    • 挑戦性の低下:一部のベテランプレイヤーは、ゲームが過度に寛容で、難易度の波が少なく、深い装備管理が必要ないと感じています。これにより、前作に見られた「スキルテストの壁」の欠如に対する懸念が生じています。
    • UI/UXの問題:ユーザーインターフェースの持続的な問題が、全体の体験を少し減らしています。
    • スキルシステムの変更:更新されたスキルシステムに対する意見は、過去のバージョンよりも興味を失ったと感じるプレイヤーがいます。

    判決

    モンスター・ハンターウィルズは、アクセス性の高いデザイン、洗練された戦闘、創造的なモンスターのラインナップが称賛されていますが、シリーズのファンの中には、以前のゲームで定義されたより挑戦的な要素を失ったと感じる人もいます。それは、新規プレイヤーにとっての受け入れやすいエントリーポイントと、長くプレイしているプレイヤーにとっての視覚的に美しい体験の間でバランスを取っていますが、エンディングコンテンツはベテランプレイヤーにとって満足感を得にくいかもしれません。