Monster Hunter Wilds Performansını Optimize Edin
Monster Hunter Wilds Performans Özeti
Monster Hunter Wilds, Capcom'un aksiyon RPG serisinin en son oyunu, performans açısından karışık tepkilere maruz kaldı, özellikle PC üzerinde.
Ana Performans Sorunları:
- Optimizasyon Sorunları:
- Oyuncular, RTX 3080 Super ve RTX 4070 gibi yüksek performanslı GPU'lar bile üzerinde önemli FPS düşüşleri, donukluk ve çökme bildiriyor.
- Oyun, yüksek ayarlarda 60-70 FPS'den düşüş yaşayarak 50 FPS'ye düşüyor.
- Grafikler ve Performans:
- Çoğu kullanıcı, oyunun görsellerini eleştiriyor ve donanım taleplerini hak etmediğini belirtiyor. Textürler ve varlıklar, PS3 gibi eski konsol nesillerine benzetiliyor.
- Capcom'un diğer talepkar oyunları için kullandığı RE Motor'a rağmen, Wilds, hem CPU hem de GPU kaynaklarını aşırı yüklediği görülüyor.
- Beta ve Yayınlama Eşitliği:
- Betada yaşanan çökme ve düşük FPS gibi sorunlar, nihai sürümde de devam ediyor.
- Nvidia DLSS ve AMD FSR gibi çerçeve oluşturma teknolojileri, performansı iyileştiriyor ancak sadece modern GPU kullanıcıları tarafından erişilebilir.
- Çökme ve Uyumluluk:
- Bazı oyuncular, sıkça çökme veya belirli GPU'lar (örneğin, RTX 4070) hata mesajlarıyla desteklenmeyen olarak etiketlendiğini bildiriyor.
Eleştirel Karşılama ve Kullanıcı Geri Bildirimi:
- Eleştirmenler, oyunun oyun mekanikleri ve sinematik unsurlarına övgüde bulunmuş, konsol sürümleri Metacritic'te yüksek puanlar almıştır (PS5/Xbox Series X: 90/100). Ancak, PC sürümünün performans sorunları, Steam'de "Karışık" kullanıcı puanlarına yol açtı.
- Bu sorunlara rağmen, Monster Hunter Wilds, başlangıçta Steam'de 1.3 milyondan fazla eşzamanlı oyuncu ile rekor kırdı.
Sonuç:
Monster Hunter Wilds, ilgi çekici oyun deneyimleri ve sinematik unsurlar sunmasına rağmen, teknik zayıflıkları, özellikle PC üzerinde, karşılaşılmasını engelledi. Capcom, oyuncu beklentilerini karşılamak ve oyunun potansiyelini tam olarak değerlendirmek için bu sorunları yamalar gerekebilir.