ปรับปรุงการเล่น Monster Hunter Wilds ได้ดีขึ้น
รายงานประสิทธิภาพของ Monster Hunter Wilds
Monster Hunter Wilds, ภาคต่อของ Capcom ในซีรีส์ RPG แนวการเล่นตัวละครสังเวย, ได้รับการตอบรับที่แตกต่างกันเกี่ยวกับประสิทธิภาพของเกมส์ โดยเฉพาะที่เกี่ยวกับ PC อย่างเจาะจง。
ประเด็นประสิทธิภาพสำคัญ:
- ประเด็นการปรับเปลี่ยนเกม:
- ผู้เล่นรายงานว่ามีการลดความเร็วหน้าจออย่างมาก, การเสียหลักและการล่มตกของเกมส์ แม้แต่บนเครื่องคอมพิวเตอร์ที่มี GPU ระดับสูง เช่น RTX 3080 Super และ RTX 4070 ก็ตาม。
- เกมมีปัญหาในการรักษาประสิทธิภาพที่เสถียร โดยบางผู้ใช้มีปัญหาที่หลักฐานที่ตกลงจาก 60-70 FPS ในการตั้งค่าสูงไปเป็น 50 FPS ในการตั้งค่าปานกลาง。
- กราฟิก ต่อ ประสิทธิภาพ:
- ผู้ใช้มากมายวิจารณ์ภาพที่เกมมี โดยกล่าวว่าไม่สามารถประกอบกับข้อเรียกร้องทางฮาร์ดแวร์ของเกมได้ โดยระบุว่าเท็กซเทอร์ และสินทรัพย์นั้นเก่าแก่ และเหมือนกับรุ่นเครื่องเกมเก่าอย่าง PS3 ด้วยเช่นกัน。
- แม้จะใช้ RE Engine ของ Capcom ที่สนับสนุนเกมที่มีฮาร์ดแวร์ที่เรียกร้องมากอื่น ๆ แต่ Wilds ดูเหมือนจะขาดแคลนทรัพยากรของ CPU และ GPU มากกว่านั้น。
- ประสิทธิภาพของเบตา และการเปิดตัว:
- ปัญหาที่มีในเบตา อย่างเช่นการล่มตกและความเร็วหน้าจอที่ย่ำแย่ ยังคงมีในการเปิดตัวสุดท้ายของเกม。
- เทคโนโลยีการสร้างหน้าจอที่มีการปรับเปลี่ยนหน้าจออย่างเร็ว เช่น Nvidia DLSS และ AMD FSR ช่วยในการปรับประสิทธิภาพ แต่สามารถใช้ได้เมื่อมี GPU สมัยใหม่เท่านั้น。
- การล่มตกและความเข้ากัน:
- บางผู้เล่นรายงานว่ามีการล่มตกทั้งหมดหรือเกมไม่สามารถเปิดตัวได้ โดยมีข้อเสียของ GPU บางตัว (ตัวอย่างเช่น RTX 4070) ที่ถูกทำเครื่องหมายว่าไม่สามารถใช้ได้โดยข้อความข้อผิดพลาด。
การตอบรับที่เป็นจริง ต่อความคิดเห็นของผู้ใช้:
- นักวิจารณ์ชื่นชมเกมส์ด้วยทักษะการเล่นและประสบการณ์ทางภาพยนตร์ โดยเวอร์ชันเครื่องเกมได้รับคะแนนสูง (PS5/Xbox Series X: 90/100 บน Metacritic) อย่างไรก็ตาม ประสิทธิภาพของเวอร์ชัน PC ที่มีปัญหาทางเทคนิคได้ทำให้มีการตอบรับ "ผสม" บน Steam อย่างเป็นทางการ。
- แม้จะมีปัญหาเหล่านี้ แต่ Monster Hunter Wilds ได้ทำลายสถิติด้วยการมีผู้เล่นคงที่เกิน 1.3 ล้านคนในการเปิดตัวบน Steam ด้วย。
สรุป:
ในขณะที่ Monster Hunter Wilds มีการเล่นที่น่าติดตายและประสบการณ์ทางภาพยนตร์ที่น่าประทับใจ ปัญหาทางเทคนิคของเกมที่ย่ำแย่ โดยเฉพาะที่เกี่ยวกับ PC ได้ทำลายการตอบรับของเกมส์อย่างเจาะจง。Capcom อาจจะต้องแก้ปัญหาดังกล่าวด้วยการปล่อยแก้ปัญหาเพื่อรักษาความหวังของผู้เล่นและนำเสนอความสามารถของเกมได้ทั้งหมด。