Exklusiver Zugang zur MH Wilds Beta – PC-Tester gesucht!

    Die Beta-Tests für Monster Hunter Wilds, Capcoms hocherwartetes Action-Jäger-Spiel, waren ein großes Ereignis vor der offiziellen Veröffentlichung des Spiels am 28. Februar 2025. Hier ist eine Zusammenfassung der wichtigsten Details über die PC-Beta:

    Beta-Testphasen

    1. Erste Beta (Oktober 2024):
      • Der Early Access für PS Plus-Abonnenten begann am 28. Oktober 2024.
      • Die offene Beta für PC (via Steam), Xbox Series X|S und nicht-PS-Plus-Spieler startete am 31. Oktober 2024 und endete am 3. November 2024.
      • Diese Phase umfasste Charaktererstellung, einen Geschichtsentwurf und eine freie Jagd namens "Doshaguma-Jagd". Cross-Play wurde über alle Plattformen unterstützt.
    2. Zweite Beta (Februar 2025):
      • Es fand in zwei Wellen statt: vom 6. bis 9. Februar und vom 13. bis 16. Februar, jeweils um 19:00 Uhr PT.
      • Eine neue Jagd mit einem zurückkehrenden Monster und Inhalte aus der ersten Beta wurde hinzugefügt.
      • Spieler konnten auf die Beta zugreifen, indem sie den Beta-Client von Steam herunterladen, ohne spezielle Codes benötigen. Vorab-Download war verfügbar.

    Funktionen

    • Cross-Play-Unterstützung: In beiden Beta-Phasen auf PC, PS5 und Xbox Series X|S aktiviert.
    • Charaktererstellung: Spieler können ihre Charakterdaten in das vollständige Spiel übertragen.
    • Belohnungen: Teilnehmer erhielten ein exklusives Anhänger für die Verwendung im vollständigen Spiel.

    Technische Probleme

    • Die Oktober-Beta hatte erhebliche Performance-Probleme auf dem PC, einschließlich Abstürzen, grafischer Fehler und Low-Poly-Modelle. Capcom versprach, dass diese Probleme im Endspiel behoben werden.

    Zugriff

    • Für PC-Spieler war die Beta über Steam zugänglich, indem "Jetzt den Monster Hunter Wilds Playtest spielen!" ausgewählt wurde. Es gab keine Beschränkungen oder Verlosungen.

    Diese Beta-Tests boten einen Vorgeschmack auf die Spielmechaniken und ermöglichten Capcom, die Netzwerkstabilität zu testen und Spielerfeedback für Verbesserungen vor der Veröffentlichung zu sammeln.