Đăng ký sớm Beta Monster Hunter Wilds: Cơ hội thử nghiệm độc quyền!

    Dự án thử nghiệm beta cho Monster Hunter Wilds, trò chơi săn thú hành động được chờ đợi cao của Capcom, đã trở thành một sự kiện quan trọng trước khi trò chơi được phát hành chính thức vào ngày 28 tháng 2 năm 2025. Dưới đây là tóm tắt các chi tiết chính về phiên bản beta cho PC:

    Các giai đoạn thử nghiệm beta

    1. Phiên bản beta đầu tiên (tháng 10 năm 2024):
      • Cơ hội truy cập sớm cho các thành viên PS Plus bắt đầu từ ngày 28 tháng 10 năm 2024.
      • Phiên bản beta mở cho PC (qua Steam), Xbox Series X|S và các người chơi không phải PS Plus bắt đầu từ ngày 31 tháng 10 năm 2024 và kết thúc vào ngày 3 tháng 11 năm 2024.
      • Giai đoạn này bao gồm việc tạo nhân vật, thử nghiệm câu chuyện và săn thú tự do gọi là "Doshaguma Hunt." Hỗ trợ cross-play giữa các nền tảng.
    2. Phiên bản beta thứ hai (tháng 2 năm 2025):
      • Được tổ chức trong hai đợt: từ ngày 6 đến ngày 9 và từ ngày 13 đến ngày 16 tháng 2, bắt đầu từ 7 giờ tối giờ PT mỗi lần.
      • Thêm một cuộc săn thú mới với một sinh vật quay lại cùng với nội dung từ phiên bản beta đầu tiên.
      • Người chơi có thể truy cập bằng cách tải xuống ứng dụng beta từ Steam mà không cần bất kỳ mã đặc biệt nào. Tải trước đã có sẵn.

    Tính năng

    • Hỗ trợ cross-play: Hoạt động trong cả hai giai đoạn beta trên PC, PS5 và Xbox Series X|S.
    • Tạo nhân vật: Người chơi có thể chuyển dữ liệu nhân vật của mình vào trò chơi đầy đủ khi phát hành.
    • Phần thưởng: Các tham gia nhận được một vòng cổ đặc biệt để sử dụng trong trò chơi đầy đủ.

    Vấn đề kỹ thuật

    • Phiên bản beta tháng 10 gặp nhiều vấn đề về hiệu suất trên PC, bao gồm việc ngắt kết nối, lỗi đồ họa và mô hình low-poly. Capcom cam kết sẽ giải quyết các vấn đề này trong bản phát hành cuối cùng.

    Cách truy cập

    • Đối với người chơi PC, beta có thể truy cập qua Steam bằng cách chọn "Play the Monster Hunter Wilds Playtest now!" Không có giới hạn hoặc xổ số nào được áp dụng.

    Những phiên bản thử nghiệm beta này đã cung cấp một cái nhìn trước về cơ chế chơi game và cho phép Capcom kiểm tra tính ổn định của mạng và thu thập phản hồi từ người chơi để cải thiện trước khi phát hành.