Mergulhe na Caça: A História Épica de MH Wilds Revelada!

    Monster Hunter Wilds apresenta uma história mais elaborada em comparação com os jogos anteriores da série. O jogo é ambientado nas "Terras Proibidas", uma região inóspita e inexplorada que esteve isolada por mais de dois mil anos. A trama gira em torno de um jovem chamado Nata, encontrado ferido no deserto por um grupo de exploradores. Nata afirma ser originário das Terras Proibidas e que seu povo, os Guardiões, foi atacado por um monstro conhecido como "Wraith Branco".

    O jogador assume o papel de um caçador recém-promovido, encarregado de acompanhar Nata de volta para sua casa e investigar o Wraith Branco. A história se desenrola em vários atos:

    1. O jogador é apresentado à Planície Assolada e encontra seu primeiro grande confronto contra um Rathian de Areia.
    2. Um assentamento escondido chamado Refúgio Miragens é descoberto, e um caçador infrator chamado Kael revela segredos sobre os experimentos da Guilda com tecnologia antiga.
    3. O fenômeno Sandshift intensifica-se, causando mudanças ambientais maciças. O jogador aprende sobre um Leviatã Primordial chamado Amatsu-Sekhmet.
    4. Uma reviravolta dramática revela que a Miragem Carmesim é uma versão temporalmente deslocada do jogador de um futuro em que o Sandshift destruiu o mundo.
    5. O ato final envolve confrontar Amatsu-Sekhmet e restaurar o equilíbrio no deserto.

    Ao longo da história, o jogador é acompanhado por um elenco diversificado de personagens, incluindo Alma (a manejadora), Gemma (uma ferreira), Olivia (uma caçadora veterana), Erik (um botânico) e Werner (outro ferreiro). Esses personagens desempenham um papel mais ativo no jogo, participando de caçadas e fornecendo suporte ao jogador.

    A narrativa explora temas de comunidade, a relação entre humanos e natureza e as consequências da manipulação de tecnologias ancestrais. Embora a história seja mais elaborada do que nos jogos Monster Hunter anteriores, alguns críticos observaram que ela pode parecer um pouco mais simplificada em comparação com a narrativa rica tradicionalmente transmitida através de textos de missões em edições anteriores.