沉浸于狩猎:MH蛮荒史诗故事揭秘!

    《怪物猎人:蛮荒》在剧情方面相较于系列之前的作品更加丰富。游戏设定在“禁域之地”,这片荒凉的未知区域已孤立了两千年之久。剧情围绕着一位名叫Nata的少年展开,他在荒野中被一群探险家发现,伤痕累累。Nata声称来自禁域之地,他的部族守护者族遭到名为“白影”的怪物袭击。

    玩家扮演的是一名新晋猎人,任务是护送Nata回到家乡并调查白影。故事贯穿数个章节:

    1. 玩家被引入焦土平原,并遭遇第一场重大狩猎——沙漠爪迅龙。
    2. 发现了一个名为幻境避难所的隐秘绿洲据点,一位名为Kael的亡命猎人揭露了公会利用古代科技进行实验的秘密。
    3. 沙漠位移现象加剧,导致环境巨变。玩家了解到名为阿马苏·赛克梅特的神兽。
    4. 一场戏剧性的转折揭示出猩红幻影是玩家未来世界的时空错位版本,在沙漠位移摧毁了世界后。
    5. 最终章节需要玩家对抗阿马苏·赛克梅特,恢复沙漠的平衡。

    在整个故事中,玩家将与一群性格各异的角色同行,包括Alma(驯兽师),Gemma(铁匠),Olivia(经验丰富的猎人),Erik(植物学家)和Werner(另一名铁匠)。这些角色在游戏中扮演着更积极的角色,参与狩猎并为玩家提供支持。

    故事探讨了社区、人与自然的关系以及干预古代科技的后果。虽然该故事比之前的《怪物猎人》游戏更具深度,但一些评论家指出,与早期作品中通过任务文本所传达的丰富叙事相比,它可能会显得略微精简。