Занурення у полювання: Епічна історія MH Wilds розкрита!

    Monster Hunter Wilds має більш розроблений сюжет порівняно з попередніми частинами серії. Гра розгортається у «Забороненій землі», суворій, незвіданій місцевості, яка була ізольована понад дві тисячі років. Сюжет обертається навколо юного хлопчика на ім'я Ната, який потрапляє в пораненій стані в пустелі в руки групи дослідників. Ната стверджує, що походить із Забороненої землі, і що його народ, Хранителі, зазнав нападу монстра, відомого як «Білий привид».

    Гравцеві доводиться виконувати роль нещодавно підвищеного мисливця, який повинен супроводити Нату додому та розслідувати Білого привида. Історія розгортається в декількох актах:

    1. Гравцеві представляють Обпалену пустелю та перше велике полювання на Дунеклав Ратіан.
    2. Відкривається приховане поселення в оазисі під назвою Міраж-Притулок, і невідомий мисливець на ім'я Каель розкриває таємниці експериментів Гільдії з використанням давніших технологій.
    3. Феномен Піщаної зміни посилюється, що призводить до значних змін навколишнього середовища. Гравцеві розкривають інформацію про Примітивний Левіафан під назвою Амацу-Сехмет.
    4. Драматичний поворот розкриває, що Карміновий Міраж — це часово зрушений варіант гравця з майбутнього, де Піщана зміна знищила світ.
    5. Завершальний акт включає протистояння Амацу-Сехмету та відновлення балансу в пустелі.

    На протязі історії гравця супроводжує різноманітна група персонажів, зокрема Альма (керівник), Гема (коваль), Олівія (досвідчена мисливиця), Ерік (ботанік) та Вернер (ще один коваль). Ці персонажі відіграють більш активну роль у грі, беручи участь у полюваннях та надаючи підтримку гравцю.

    Сюжет досліджує теми спільноти, взаємовідносин між людьми та природою та наслідків втручання в прадавні технології. Хоча сюжет більш розроблений, ніж у попередніх іграх Monster Hunter, деякі критики зазначають, що він може здатися дещо спрощеним порівняно з багатим оповіданням, традиційно переданим завдяки текстам завдань у попередніх частинах.